认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
不开导航上高速瞎逛,然后去那些稍微偏点小县城、村庄,找个地方...
2025-06-22阅读全文 >>关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
2025-06-22阅读全文 >>看到这个问题之后本来就嗤笑了一声,然后看到其他网友的回答之后...
2025-06-22阅读全文 >>概述伴随着 Swift 5.5(WWDC21)推出的新结构化...
2025-06-22阅读全文 >>有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...
2025-06-22阅读全文 >>