丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
2025-06-24阅读全文 >>推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Brai...
2025-06-24阅读全文 >>如果只能留一个的话,一定是箭头指的那个,因为它真的可以让我感...
2025-06-24阅读全文 >>机械硬盘是冷备优于热备,SSD硬盘是热备优于冷备。 长期开...
2025-06-24阅读全文 >>哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
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