本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
2025-06-28阅读全文 >>菊花链。 这个词猛地一看,还挺害臊,但在计算机领域,却时常...
2025-06-28阅读全文 >>这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
2025-06-28阅读全文 >>内核模块是独立编译的内核功能单元,设计为可在运行时加载。 它...
2025-06-28阅读全文 >>已经不是阴跌了,直接明着跌 作为中部第一城,武汉去年9月份那...
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