本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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买啊,结婚前我说我要买相机,老婆不答应,我就自己买了一个二手...
2025-06-23阅读全文 >>其实你可以做个小实验。 你随机挑一书架的书,然后一本一本往...
2025-06-23阅读全文 >>用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
2025-06-23阅读全文 >>Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
2025-06-23阅读全文 >>这是我媳妇的。 下岗工人没房没车,常年北漂打工,21年11月...
2025-06-23阅读全文 >>