本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...
2025-06-21阅读全文 >>首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
2025-06-21阅读全文 >>今年要不是全运会在广东召开(苏的家乡) 其实他都没必要在去参...
2025-06-21阅读全文 >>看了下首发PV,这次网易游戏的《归唐》背景故事是放在一个比较...
2025-06-21阅读全文 >>长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
2025-06-21阅读全文 >>