我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
2025-06-22阅读全文 >>电脑本身是一坨大份,但是营销手段很有意思。 他们自己不知道自...
2025-06-22阅读全文 >>带过thinkpad,咖啡店老板直接把空调关了。 前几年一...
2025-06-22阅读全文 >>Gitea 是Go写的。 Gitlab主要是Ruby写的。 ...
2025-06-22阅读全文 >>我舅舅领养过一只退役警犬,是他的同事有门路,把一只岁数大的了...
2025-06-22阅读全文 >>