“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。
客服说: 错误! DP口想要跑满4K 160Hz 10bit也需要DSC,因为DP 1.4的原生带宽32.4Gbps,有效带宽25.9Gbps,远远小于4K 160Hz 10所需要的带宽(约48Gbps)。
所以也需要DSC来压缩带宽。
说明:DSC是显示器流压缩技术,能压缩数据,从而变相提高接口的带宽。
DSC的压缩几乎是无损的,但是会带来全屏游戏切屏速度变慢的问题,切屏的时候你会看到明显的黑屏,少则2秒,多则5-6秒。
压缩的幅度越…。
“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。
客服说: 错误! DP口想要跑满4K 160Hz 10bit也需要DSC,因为DP 1.4的原生带宽32.4Gbps,有效带宽25.9Gbps,远远小于4K 160Hz 10所需要的带宽(约48Gbps)。
所以也需要DSC来压缩带宽。
说明:DSC是显示器流压缩技术,能压缩数据,从而变相提高接口的带宽。
DSC的压缩几乎是无损的,但是会带来全屏游戏切屏速度变慢的问题,切屏的时候你会看到明显的黑屏,少则2秒,多则5-6秒。
压缩的幅度越…。
纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的...
2025-06-24阅读全文 >>准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
2025-06-24阅读全文 >>感觉只要有一个事儿逼,就难,不只是旅行,任何需要合作的事情都...
2025-06-24阅读全文 >>我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
2025-06-24阅读全文 >>个人博客是不必要备案的。 很多人由于认知局限,以为只能使用国...
2025-06-24阅读全文 >>