本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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我的观点是劝退全栈。 没有好处,只有不知疲倦的干活。 我的...
2025-06-25阅读全文 >>必然会逐步取代,至少会裂土分疆 一、国家角度因为安全 公安系...
2025-06-25阅读全文 >>用过56Kbps的调制解调器。 用过Cyrix 6X8...
2025-06-25阅读全文 >>你知不知道有位歌手叫Taylor Swift,最夸张的一次是...
2025-06-25阅读全文 >>这真的像极了广电在问:为什么人们都不看电视了,这些搞垄断的确...
2025-06-25阅读全文 >>