取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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山姆有一款自有品牌的纯牛奶,正面标签显眼的位置显示着“ 欧盟...
2025-06-21阅读全文 >>作为一种静态编译的原生代码类语言,同时又是自带GC的原生代码...
2025-06-21阅读全文 >>有时候真的不得不相信国运这东西啊,现在的以色列,如果美国不亲...
2025-06-21阅读全文 >>哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2025-06-21阅读全文 >>这个事情其实可以用goja + golang 去做。 **...
2025-06-21阅读全文 >>