以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
最关键是做不大。 CRT最后的绝唱出现在08年,当时一波看...
2025-06-29阅读全文 >>ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
2025-06-29阅读全文 >>一款最适合中国人的主机,终究不会有太多中国玩家去买。 这一代...
2025-06-29阅读全文 >>一张图片精准的反应了我和女儿之间的关系。 她成天对我不以为...
2025-06-29阅读全文 >>就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
2025-06-29阅读全文 >>