取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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这可以是一个“千金买马骨”的故事。 这是一对常漂夫妇开...
2025-06-24阅读全文 >>正常来说是这样,但东大不一定。 首先东大的基本问题是,企业...
2025-06-24阅读全文 >>吐槽一下js的生态。 之前用j***a,想知道一个第三方m...
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2025-06-24阅读全文 >>不付费就直接看的破解很难,但想遏制二传不可能 国内几乎没有上...
2025-06-24阅读全文 >>