师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
发下近况: 感觉体重一直在60−59徘徊~其实穿衣显瘦就...
2025-06-22阅读全文 >>(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
2025-06-22阅读全文 >>我真的服。 USDT这玩意怎么成长起来的?老韭菜都知道当年...
2025-06-22阅读全文 >>坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
2025-06-22阅读全文 >>因为贫穷限制了想象力。 几年前看到白嫖王的单机 1PB(1...
2025-06-22阅读全文 >>