站在2025年6月这个时间点,我觉得相当不错,用vue+tsx写了个正经交付的项目,说实话体验不错。
现在正在准备写今年第二个项目,应该会沿用vue3+tsx+vite这套技术栈。
尽管vue的props定义是重复劳动,但从整体效率上看,这点冗余工作量是可以接受的。
所谓的“整体效率”,就是说,除非你的团队成员都是react专家,否则你花在内部宣贯hooks到底怎么用,以及事后各种检查上的精力,只会比机械性的写一堆props更大。
vue3的ref、compu…。
站在2025年6月这个时间点,我觉得相当不错,用vue+tsx写了个正经交付的项目,说实话体验不错。
现在正在准备写今年第二个项目,应该会沿用vue3+tsx+vite这套技术栈。
尽管vue的props定义是重复劳动,但从整体效率上看,这点冗余工作量是可以接受的。
所谓的“整体效率”,就是说,除非你的团队成员都是react专家,否则你花在内部宣贯hooks到底怎么用,以及事后各种检查上的精力,只会比机械性的写一堆props更大。
vue3的ref、compu…。
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2025-06-24阅读全文 >>我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
2025-06-24阅读全文 >>我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
2025-06-24阅读全文 >>这问题是我提的,我很惊讶于为什么这么有价值的片子在国内社区却...
2025-06-24阅读全文 >>说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...
2025-06-24阅读全文 >>