师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
首先说明一下个人背景:我去过四大洲二十多个国家,和超过十个不...
2025-06-27阅读全文 >>一个成语来总结,见微知著。 这是我用Kimi Resear...
2025-06-27阅读全文 >>性张力,其本质上是建立在第二性征发育较好的基础上的不完美与不...
2025-06-27阅读全文 >>个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
2025-06-27阅读全文 >>打不过一点。 鄙人85kg,卧推180kg,毫无格斗经验 有...
2025-06-27阅读全文 >>