请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
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我朋友是Jarred 的好友兼他的Zig 老師。 當然成為...
2025-06-28阅读全文 >>笔者会近期更新一系列 Rust 中级教程系列文章,介绍一些 ...
2025-06-28阅读全文 >>全山西除了太原的12123,其他地区的全都打不通,甚至包括大...
2025-06-28阅读全文 >>谢邀。 依题目看,“高分段”的定义似乎是全省前几十,抑或是...
2025-06-28阅读全文 >>其实没什么应对的,你看Su7跟Model3车型就知道了,Yu...
2025-06-28阅读全文 >>