师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
就是卖不动了,只好一轮一轮的降价。 和现在的房子一样,当然它...
2025-06-28阅读全文 >>迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
2025-06-28阅读全文 >>我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
2025-06-28阅读全文 >>谈不上发明吧,就是一组装的运行时。 js引擎是扣的谷歌的v...
2025-06-28阅读全文 >>我有10年的J***a开发经验,已经见证了从传统部署到容器化...
2025-06-28阅读全文 >>