取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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印象中,读书以来到现今,很少见到身边的女生是穿前扣在前面的内...
2025-06-25阅读全文 >>这种问题,光用文字阐述是没办法回答的,直接上图就是了。 作...
2025-06-25阅读全文 >>从头来讲吧,2024年,一家名为Anysphere的公司创造...
2025-06-26阅读全文 >>这玩意儿当年我一个人背着枪身和支架外加三箱***冲坡,比背着...
2025-06-25阅读全文 >>我现在的公司有个屎山项目。 每年靠这堆屎山能出10-20万件...
2025-06-25阅读全文 >>