谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
与我想象的基本一致。 放弃在眼镜上显示内容的设想,从而提升其...
2025-06-27阅读全文 >>显然显示接口这东西,能给足真的应该给足,老黄的这一刀毫无道理...
2025-06-27阅读全文 >>都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
2025-06-27阅读全文 >>碍于 Apple 在生产制造环节的严格保密要求, 目前外界对...
2025-06-27阅读全文 >>SGA的球风比较像国内某个野球网红,一样是辅助手功夫了得,日...
2025-06-27阅读全文 >>