作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果你想要拿内存换性能,C/C++ 可以吃最多的内存;如果你想要节省内存,那么 C/C++ 很多时候可以只吃几百 KB 的内存(只要不太存储数组就是这个量,手动做好内存的申请回收即可)。
应该 Go 和 C# 都做不到吧。
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作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果你想要拿内存换性能,C/C++ 可以吃最多的内存;如果你想要节省内存,那么 C/C++ 很多时候可以只吃几百 KB 的内存(只要不太存储数组就是这个量,手动做好内存的申请回收即可)。
应该 Go 和 C# 都做不到吧。
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因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
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