开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
9昨天测试网络发现电视机有1-5m/s的上传。 而且电视机处...
2025-06-26阅读全文 >>我现在公司配的机器,配置是绝对的大古董了 惠普z230sff...
2025-06-26阅读全文 >>cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
2025-06-26阅读全文 >>谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
2025-06-26阅读全文 >>我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
2025-06-26阅读全文 >>