一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
2025-06-21阅读全文 >>你这算什么,我比你严重多了。 到现在整整10年,一样活的好好...
2025-06-21阅读全文 >>不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
2025-06-21阅读全文 >>真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
2025-06-21阅读全文 >>所谓的晾水,其实是给鱼缸换水,新水要先“困水”24~48小时...
2025-06-21阅读全文 >>