先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
阿里,京东,等等,为啥都削尖脑袋想发行稳定币。 因为他们很清...
2025-06-23阅读全文 >>中国的有钱人,心甘情愿掏了三万块钱。 不是给意大利的皮革工...
2025-06-23阅读全文 >>多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
2025-06-23阅读全文 >>因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
2025-06-23阅读全文 >>有两个项目 用过 graalvm的 native-image...
2025-06-23阅读全文 >>