多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
NAS硬盘16TB容量只有一种选择,没有其他,因为其他都是渣...
2025-06-20阅读全文 >>说起虚我就想起来一个很虚的朋友。 一个胖子朋友为了减肥,每...
2025-06-20阅读全文 >>刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
2025-06-20阅读全文 >>小的时候,我发现过一个非常奇怪的现象,我会对穿过玻璃的阳光过...
2025-06-20阅读全文 >>宁波,因为位置最好。 厦门,大连已经到达现在的上限。 厦...
2025-06-20阅读全文 >>