认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
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可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一个成语来总结,见微知著。 这是我用Kimi Resear...
2025-06-28阅读全文 >>要看有没有吹牛,其实很简单,我们看看已知的信息就行了,先说说...
2025-06-28阅读全文 >>emm,遇到了。 怎么说呢,惊为天人吧 仓促间做的决定要面基...
2025-06-28阅读全文 >>不信复合化学洗剂消毒杀菌,不信水流物理冲洗2小时除垢,不信7...
2025-06-28阅读全文 >>初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
2025-06-28阅读全文 >>