先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
我一个人负责公司新***的 安卓➕ios,稳定迭代,用户体验...
2025-06-23阅读全文 >>命途多舛,干了小半年Android开发,发现两件事: And...
2025-06-23阅读全文 >>刷抖音,看到一套大理的别墅,主人着急脱手,房产面积200平,...
2025-06-23阅读全文 >>确实性能强大,我感觉单机TPC-H应该是跑的最快的了。 原理...
2025-06-23阅读全文 >>J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
2025-06-23阅读全文 >>