开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
双辞属于是GOOVIS Art的深度用户了,基本上每天都用。...
2025-06-25阅读全文 >>OLED注定扫进历史的垃圾堆。 很多厂家在调光和频率上大做...
2025-06-24阅读全文 >>最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方...
2025-06-24阅读全文 >>php除了一个wordpress等少数几个生态没被取代,其余...
2025-06-24阅读全文 >>这个就是你不懂了 申请***购图形工作站,绝对不能指名道姓型...
2025-06-24阅读全文 >>