因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有...
2025-06-24阅读全文 >>只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
2025-06-24阅读全文 >>平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
2025-06-24阅读全文 >>看了很多回答,觉得很奇怪: 为什么all in boom不稳...
2025-06-24阅读全文 >>不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
2025-06-24阅读全文 >>