Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。
它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。
题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。
吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。
只要他想,完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要,在webview普及后甚至是个很差的选择。
问题中的错误太多了,本不想回答,但觉得留着误导别人还是直接…。
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。
它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。
题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。
吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。
只要他想,完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要,在webview普及后甚至是个很差的选择。
问题中的错误太多了,本不想回答,但觉得留着误导别人还是直接…。
题主描述的全局变量方式示例代码如下: global.ts e...
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