自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
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先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
也就是zf好说话,还能理会这种要求。 。 。 3号线是20...
2025-06-29阅读全文 >>难改的是观念 曾经的出口优势,以及低价优势哪来的? 不就是劳...
2025-06-29阅读全文 >>不好。 虽然我177高,但我胖啊,,最胖时候有87公斤吧,...
2025-06-29阅读全文 >>***s://lmnt.me Louie Mantia 佬的...
2025-06-29阅读全文 >>以下是借用人类非物质文化遗产, 适用于全世界各个时期各个国家...
2025-06-29阅读全文 >>