Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。
它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。
题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。
因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。
吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。
只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。
在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。
它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。
题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。
因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。
吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。
只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。
在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。
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2025-06-23阅读全文 >>推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Brai...
2025-06-23阅读全文 >>最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
2025-06-23阅读全文 >>我记得沈大师有个点子很恐怖。 扔几枚装满浓缩铀(纯不纯无所...
2025-06-23阅读全文 >>个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
2025-06-23阅读全文 >>