多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
需求极其低迷。 机械是小容量不占优,大容量也不占优了只有中低...
2025-06-27阅读全文 >>我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
2025-06-27阅读全文 >>一个德不配位本来就不应该做为地级市存在的关系户,用手段拿到了...
2025-06-27阅读全文 >>你为什么觉得久坐=无负荷? 你得躺着办公,或则背靠椅子办公那...
2025-06-27阅读全文 >>我老婆和女儿....... 事实上中国男性在外面还是挺受...
2025-06-27阅读全文 >>