推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
在线急寻那位当时和我坐对面的空乘小姐姐,还想听一次你那如此“...
2025-06-20阅读全文 >>因为上行带宽能用来做PCDN,也能用来部署小型服务器。 这要...
2025-06-20阅读全文 >>因为会被嘲讽 对,你没看错,就是会被嘲讽 有时候我真的觉得挺...
2025-06-20阅读全文 >>看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
2025-06-20阅读全文 >>凌晨4点40到首都机场,然后我就真去接机了,然后她就真给我加...
2025-06-20阅读全文 >>