主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: DevOpsWeb3游戏服务端开发流处理首先说 DevOps, 这个东西可以说是跟微服务架构绑定的. 很少见到单体架构的项目用全套 DevOps 的. 就算是用, 也基本不存在二开的需求. 而各大厂涉及到很多对网关, 微服务治理之类的组件二次开发的需求 (比如 Bilibili 曾在 OpenResty 中写 lua 脚本来实现注册中心的动态权重). 然后一群小厂也就跟着大厂的步伐也开始大规模扩张开发团队, 然后在…。
主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: DevOpsWeb3游戏服务端开发流处理首先说 DevOps, 这个东西可以说是跟微服务架构绑定的. 很少见到单体架构的项目用全套 DevOps 的. 就算是用, 也基本不存在二开的需求. 而各大厂涉及到很多对网关, 微服务治理之类的组件二次开发的需求 (比如 Bilibili 曾在 OpenResty 中写 lua 脚本来实现注册中心的动态权重). 然后一群小厂也就跟着大厂的步伐也开始大规模扩张开发团队, 然后在…。
(不允许转载) 2025.5.27更新 看得人比较多我就更新...
2025-06-26阅读全文 >>Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
2025-06-26阅读全文 >>基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Wind...
2025-06-26阅读全文 >>俺姥爷,民国十一年生,这是我昨天拍的 平时还推着三轮车去...
2025-06-26阅读全文 >>今天,我们来聊聊一个可能被你忽视,而且非常强大的标准 J**...
2025-06-26阅读全文 >>