主要还是因为它难。
Avid家的软件是很严谨的面向专业工作流的产品。
无论是MC还是Pro Tools,都这样。
它设计之初就是面向有专业技能的从业者的,一切设计面向效率,而不是易用性。
因此学习曲线极为陡峭。
也正因如此,它家的软件你学会了,那干活是真爽。
类比一下,可能就是vim那种纯工具。
我是通过Pro Tools才知道的MC,也不是专业做影视的。
因此一开始是真的摸不着头脑,但学了一会儿,基本的快捷键掌握之后就有一种相见恨晚的…。
主要还是因为它难。
Avid家的软件是很严谨的面向专业工作流的产品。
无论是MC还是Pro Tools,都这样。
它设计之初就是面向有专业技能的从业者的,一切设计面向效率,而不是易用性。
因此学习曲线极为陡峭。
也正因如此,它家的软件你学会了,那干活是真爽。
类比一下,可能就是vim那种纯工具。
我是通过Pro Tools才知道的MC,也不是专业做影视的。
因此一开始是真的摸不着头脑,但学了一会儿,基本的快捷键掌握之后就有一种相见恨晚的…。
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2025-06-27阅读全文 >>选择一个足够先进、坑少的格式是非常明智的,否则后患无穷。 T...
2025-06-27阅读全文 >>谢邀!对于题主提到的游戏,外网其实有很多免费***,例如: ...
2025-06-27阅读全文 >>更新,有人测出来 8G 跟 16G 在导出照片方面的区别: ...
2025-06-27阅读全文 >>用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
2025-06-27阅读全文 >>