感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
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感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
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漏洞简介 CVE-2024-53900 Mongoose 8...
2025-06-19阅读全文 >>只是身在中国你不知道自己的强大而已! 拿一个中等国家一对比就...
2025-06-19阅读全文 >>提名康尔馨大云朵浴巾,就是下面的白色款,高克重、有点厚、吸水...
2025-06-18阅读全文 >>我维护的几个网站是: 每次登录都要有验证码,错误10次,用户...
2025-06-18阅读全文 >>我去过大概20几次印度,出差跑市场做项目,几乎所有大城市都去...
2025-06-18阅读全文 >>