你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
2025-06-27阅读全文 >>都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
2025-06-27阅读全文 >>钱赚够了,准备出来花了,但总不能还是装成快死的样子,于是就说...
2025-06-27阅读全文 >>Mac太贵。 windows主机,三千就能组一台,跑个3A...
2025-06-27阅读全文 >>你这些书我大部分都看过,在大学四年之内看完这么多书其实也不算...
2025-06-27阅读全文 >>