本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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如果是初学者建议直接学Jetpack Compose,因为两...
2025-06-24阅读全文 >>我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
2025-06-24阅读全文 >>我大概能懂这种感觉... 我因为工作原因被逼着用了大半年ru...
2025-06-24阅读全文 >>我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
2025-06-24阅读全文 >>不能即插即用的都是辣鸡 都2025年了还天天想着当用户的爹 ...
2025-06-24阅读全文 >>