捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
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google在material上面投入多少人力物力财力……你...
2025-06-24阅读全文 >>token放在redis里只是一种很正常的方案。 在有多个后...
2025-06-24阅读全文 >>作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
2025-06-24阅读全文 >>5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
2025-06-24阅读全文 >>最满意的照片当属高中毕业之后的照片,那时青春正当时,满满的青...
2025-06-24阅读全文 >>