海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
[***: DeepSeek: 我有必要放R2吗?] 来个速...
2025-06-23阅读全文 >>最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
2025-06-23阅读全文 >>我的油车 15年的阿特兹 一年油费4000 保险3100 保...
2025-06-23阅读全文 >>不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
2025-06-23阅读全文 >>对于我来说,速率不是最主要的,反而可连接性是最重要的。 我...
2025-06-23阅读全文 >>