开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
对于快毕业的人来说,要是想学编程是不晚的。 不知道之前有没有...
2025-06-28阅读全文 >>捞女游戏 是Electron做的。 但是不代表Electr...
2025-06-28阅读全文 >>这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
2025-06-28阅读全文 >>苹果官方其实卖这个配件,但是目前只提供给Mac Pro。 ...
2025-06-28阅读全文 >>丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
2025-06-28阅读全文 >>