你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
2025-06-27阅读全文 >>我之前公司发生过几次员工离职拔走工作站内的显卡、内存、ssd...
2025-06-27阅读全文 >>必须是戒烟,为什么要戒烟? 我是一个外卖员,今天跑了五十多单...
2025-06-27阅读全文 >>之前做过一次,没那么大金额,折算成人民币大概有60多个 之前...
2025-06-27阅读全文 >>要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
2025-06-27阅读全文 >>