我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
2025-06-27阅读全文 >>我觉得最大的槽点就是被俄国特工包围的地方,我看的时候就在想,...
2025-06-27阅读全文 >>作为一个Triton开发者+用户的角度来看,我认为是现在进行...
2025-06-27阅读全文 >>2025-06-26 本人后端分布式领域技术人员,从来没开发...
2025-06-27阅读全文 >>因为Centos把自己作死了呀。 转一个自己5年前写的回答...
2025-06-27阅读全文 >>