开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
你可别觉得快乐教育是错的,实际上这是未来中国必然会走的道路。...
2025-06-24阅读全文 >>真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
2025-06-24阅读全文 >>要说最近比较火的语言和框架,Rust和基于Dart的Flut...
2025-06-24阅读全文 >>有了这东西后,我删掉parallel和docker desk...
2025-06-24阅读全文 >>尽管PHP经常被吐槽(比年初 TikTok 难民交的猫税还多...
2025-06-24阅读全文 >>