认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
翻译说明Linux内核开发人员 Moon Hee Lee 在...
2025-06-20阅读全文 >>写在前面 | 本篇能学到什么?学完前面的单容器操作,是不是觉...
2025-06-20阅读全文 >>是在今天的 2024 开发者周上,Cloudflare 发布...
2025-06-20阅读全文 >>本人不幸,老家跟县城上班的地方都被淹了,去年洪峰到54米我家...
2025-06-20阅读全文 >>当然是吃亏了开始捂嘴,中国5G部署总花费保守估计12000亿...
2025-06-20阅读全文 >>