海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
2025-06-21阅读全文 >>用rust写gui,不是一个好主意. gui最重要的是: u...
2025-06-21阅读全文 >>先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。 ...
2025-06-21阅读全文 >>有机物多了水会白,氨氮高了水会臭,亚硝酸高了鱼会死,硝酸盐高...
2025-06-21阅读全文 >>很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...
2025-06-21阅读全文 >>