请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
***设不考虑乐器受伤或损毁的代价 必然是贝斯伤害高 首先上...
2025-06-23阅读全文 >>我随手拿了著名AI机器学习框架pytorch的一段代码 **...
2025-06-23阅读全文 >>都是为了生活,PHP能生活就用PHP,Go能生活就用Go。 ...
2025-06-23阅读全文 >>因为世乒赛拿了冠军,反而把之前种种传言都证实了。 之前不是...
2025-06-23阅读全文 >>突然想起2019年搞了个外贸独立站,闻着味儿跑来一个“头部外...
2025-06-23阅读全文 >>