刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺陷,恰恰就源于 安全代码与unsafe代码的二元划分。
我先叠层甲啊,这不是unsafe关键字本身的问题!这不是unsafe关键字本身的问题!这不是unsafe关键字本身的问题! 我完全承认unsafe是天才的一笔,是Rust能够实用的根基。
但真正的缺陷,是这种划分创造了一种责任真空。
谁来为unsafe的 soundness 负责?Rust构建了一个框架:只要你在安全区里写代码,编译器就是你最好的…。
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺陷,恰恰就源于 安全代码与unsafe代码的二元划分。
我先叠层甲啊,这不是unsafe关键字本身的问题!这不是unsafe关键字本身的问题!这不是unsafe关键字本身的问题! 我完全承认unsafe是天才的一笔,是Rust能够实用的根基。
但真正的缺陷,是这种划分创造了一种责任真空。
谁来为unsafe的 soundness 负责?Rust构建了一个框架:只要你在安全区里写代码,编译器就是你最好的…。
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
2025-06-24阅读全文 >>借助 Cardify 卡片工坊 ,你可以轻松将网页 HTML...
2025-06-24阅读全文 >>目前这篇文稿已经被删除。 现在来看,内部的态度是有点举...
2025-06-24阅读全文 >>揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
2025-06-24阅读全文 >>真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
2025-06-24阅读全文 >>