不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
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不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
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2025-06-26阅读全文 >>要交换一张照片,就少不了这一张向日葵花海里的穿梭,它让我觉得...
2025-06-26阅读全文 >>鱼缸开缸后,硝化系统初步建立时,水质还不够好,此时对不良水质...
2025-06-26阅读全文 >>说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...
2025-06-26阅读全文 >>现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
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