我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
Cursor和Trae都在用,体验是完全没差别。 是的,完...
2025-06-20阅读全文 >>完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
2025-06-20阅读全文 >>我搞了半天,拿到了一动态的ipv6。 还得在家里开一台电脑挂...
2025-06-20阅读全文 >>就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
2025-06-20阅读全文 >>看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
2025-06-20阅读全文 >>