认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
1 前言说起电脑文件搜索,大家第一个想到的应该是Window...
2025-06-23阅读全文 >>谢邀。 根据Linux内核开发人员 Moon Hee Le...
2025-06-23阅读全文 >>高强度用过一两年。 后来不用了,我真记得为什么,因为发现在...
2025-06-23阅读全文 >>你自己看看,感觉感觉差别在哪,以下是我帮你找的商稿: 饮料类...
2025-06-23阅读全文 >>这种事,只要你眼睛不瞎,不睁眼说瞎话,答案应该是和尚头上的虱...
2025-06-23阅读全文 >>